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N°208

SOBRIÉTÉ, FRUGALITÉ - LES JEUX VIDÉOS

01 mars 2023
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Sommaire

Éditorial Michel COCHET (Ingénieur, 1973) , Marylin ARNDT-VINCENT (Ingénieur, 1981)
Le CO2 est un Gaz à effet de Serre ! Jean-Marie PILLOT (Ingénieur, 1978)
Le monde numérique et l’explosion des besoins en matières premières critiques Pierre Toulhoat, , Christophe Poinssot et Gaétan Lefebvre
La Contribution de l’électricité à la décarbonation Jean-Philippe LAURENT (Ingénieur, 1993)
Sobriété, Frugalité Stanislas DE CREVOISIER (Ingénieur, 1998)
le numérique peut-il être au service de l’environnement ? Emmanuel BAVIERE (Mastère Spécialisé, 2000)
Éditorial Philippe GINIER-GILLET (Ingénieur, 1985)
Des sciences et des jeux vidéos Raphaël Granier de Cassagnac
Jeux vidéo : des jeux à prendre au sérieux Pierre-Jean BENGHOZI , Philippe CHANTEPIE
LES JEUX VIDÉO, UNE INNOVATION PERMANENTE Laure DUCHAUSSOY (Ingénieur du Corps, 2007)
Des jeux de plateau en vidéo… Et je suis sérieux ! Arnaud BARRES (Mastère Spécialisé, 2005)