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31 mars 2023
Des sciences et des jeux vidéos
Publié par
Raphaël Granier de Cassagnac
|
N° 208 -
SOBRIÉTÉ, FRUGALITÉ - LES JEUX VIDÉOS
Depuis leur création dans les centres de recherche, les jeux vidéo entretiennent avec les sciences des liens indéfectibles. Aujourd’hui, ils peuvent être utilisés autant pour faire avancer les sciences que pour les populariser.
LE JEU VIDÉO REPOSE SUR LA SCIENCE
Les jeux sont nés dans les centres de recherche. Dès que les technologies de l’électronique l’ont permis, les scientifiques se sont mis à jouer avec leurs ordinateurs et même avec leurs oscilloscopes. Ainsi furent créés Tennis for Two à Brookhaven en 1958 et Spacewar ! au MIT en 1961, les ancêtres de Pong et de Space Invader, précurseurs de tous les jeux vidéo. Pendant deux ou trois décennies, ils sont restés cantonnés aux centres de recherche, s’améliorant...
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Auteur
Raphaël Granier de Cassagnac
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